ResourceLoaderData<T>
public string ResourcePath { get; set; }
Language: C#
Путь к ресурсу для загрузки
public GameEvent<T> OnLoad { get; set; }
Language: C#
Return Value: new()
Событие, вызываемое при успешной загрузке ресурса
public bool DestroyAfterLoad { get; set; }
Language: C#
Return Value: true
Флаг, указывающий, нужно ли удалять компонент после загрузки ресурса