ResourceLoaderData<T>

public string ResourcePath { get; set; }

Language: C#

Путь к ресурсу для загрузки

public GameEvent<T> OnLoad { get; set; }

Language: C#

Return Value: new()

Событие, вызываемое при успешной загрузке ресурса

public bool DestroyAfterLoad { get; set; }

Language: C#

Return Value: true

Флаг, указывающий, нужно ли удалять компонент после загрузки ресурса