Шумы

Что есть

Примеры использования

var perlin2D = new PerlinNoise2D(seed: 42);
float h = perlin2D.Generate(new Vector2(12.3f, 7.8f));

var grad3D = new GradientNoise3D(seed: 99);
Vector3 g = grad3D.Generate(new Vector3(1.2f, 0.7f, 0.3f)); // (dh/dx, dh/dy, dh/dz)

var curl = new CurlNoise2D(seed: 7);
Vector2 flow = curl.Generate(new Vector2(4.5f, 0.2f));

Практика


© 2026 Igdrasil Project. Все права защищены.