RenderState

public FMatrix4x4 Transform = transform

Language: C#

Return Value: transform

Преобразование объекта

public readonly Material?[] Materials = materials

Language: C#

Return Value: materials

Материалы объекта

public RenderState(RenderState state, Material?[] materials)

Language: C#

Создает состояние рендера на основе другого состояния и новых материалов

Parameters:

  • state: Исходное состояние рендера
  • materials: Новые материалы