RenderState
public FMatrix4x4 Transform = transform
Language: C#
Return Value: transform
Преобразование объекта
public readonly Material?[] Materials = materials
Language: C#
Return Value: materials
Материалы объекта
public RenderState(RenderState state, Material?[] materials)
Language: C#
Создает состояние рендера на основе другого состояния и новых материалов
Parameters:
- state: Исходное состояние рендера
- materials: Новые материалы