System

public bool IsActive = true

Language: C#

Return Value: true

Активна ли система

public virtual void OnStart(Entity entity)

Language: C#

Вызывается при старте системы для сущности

Parameters:

  • entity: Сущность, для которой вызывается метод

public virtual void OnUpdate(Entity entity, float deltaTime)

Language: C#

Вызывается при обновлении системы для сущности

Parameters:

  • entity: Сущность, для которой вызывается метод
  • deltaTime: Время, прошедшее с последнего обновления

public virtual void OnEnd(Entity entity)

Language: C#

Вызывается при завершении работы системы для сущности

Parameters:

  • entity: Сущность, для которой вызывается метод

public virtual void OnStartScene()

Language: C#

Вызывается при старте сцены

public virtual void OnUpdateScene(float deltaTime)

Language: C#

Вызывается при обновлении сцены

Parameters:

  • deltaTime: Время, прошедшее с последнего обновления

public virtual void OnEndScene()

Language: C#

Вызывается при завершении работы сцены