System
public bool IsActive = true
Language: C#
Return Value: true
Активна ли система
public virtual void OnStart(Entity entity)
Language: C#
Вызывается при старте системы для сущности
Parameters:
- entity: Сущность, для которой вызывается метод
public virtual void OnUpdate(Entity entity, float deltaTime)
Language: C#
Вызывается при обновлении системы для сущности
Parameters:
- entity: Сущность, для которой вызывается метод
- deltaTime: Время, прошедшее с последнего обновления
public virtual void OnEnd(Entity entity)
Language: C#
Вызывается при завершении работы системы для сущности
Parameters:
- entity: Сущность, для которой вызывается метод
public virtual void OnStartScene()
Language: C#
Вызывается при старте сцены
public virtual void OnUpdateScene(float deltaTime)
Language: C#
Вызывается при обновлении сцены
Parameters:
- deltaTime: Время, прошедшее с последнего обновления
public virtual void OnEndScene()
Language: C#
Вызывается при завершении работы сцены