RenderTexture
public string TextureName { get; set; }
Language: C#
Имя текстуры в буфере текстур
public uint Width { get; set; }
Language: C#
Ширина текстуры
public uint Height { get; set; }
Language: C#
Высота текстуры
public RenderTexture(string textureName, IVector2? textureSizeIfNoteExists = null)
Language: C#
Создает текстуру для рендеринга сцены в текстуру
Parameters:
- textureName: Имя текстуры
- textureSizeIfNoteExists: Размер текстуры, если она не была найдена при инициализации
public void Bind()
Language: C#
Привязывает текстуру для рендеринга
public void Unbind()
Language: C#
Отвязывает текстуру и возвращает рендеринг на экран
public void Dispose()
Language: C#
Освобождает ресурсы текстуры