RenderTexture

public string TextureName { get; set; }

Language: C#

Имя текстуры в буфере текстур

public uint Width { get; set; }

Language: C#

Ширина текстуры

public uint Height { get; set; }

Language: C#

Высота текстуры

public RenderTexture(string textureName, IVector2? textureSizeIfNoteExists = null)

Language: C#

Создает текстуру для рендеринга сцены в текстуру

Parameters:

  • textureName: Имя текстуры
  • textureSizeIfNoteExists: Размер текстуры, если она не была найдена при инициализации

public void Bind()

Language: C#

Привязывает текстуру для рендеринга

public void Unbind()

Language: C#

Отвязывает текстуру и возвращает рендеринг на экран

public void Dispose()

Language: C#

Освобождает ресурсы текстуры