IVertexAttributes
public void AddAttribute(uint index, int size, VertexAttribPointerType type, bool normalized, uint stride, int offset)
Language: C#
Добавляет атрибут вершины с заданными параметрами
Parameters:
- index: Индекс атрибута вершины
- size: Количество компонентов атрибута
- type: Тип данных атрибута
- normalized: Флаг нормализации данных
- stride: Шаг между атрибутами в байтах
- offset: Смещение атрибута в байтах
public void Bind()
Language: C#
Привязывает атрибуты вершин к текущему контексту OpenGL
public void Unbind()
Language: C#
Отвязывает атрибуты вершин от текущего контекста OpenGL
public bool EnableAttribute(uint index)
Language: C#
Включает атрибут вершины по индексу
Parameters:
- index: Индекс атрибута вершины
public bool DisableAttribute(uint index)
Language: C#
Отключает атрибут вершины по индексу
Parameters:
- index: Индекс атрибута вершины
Returns: Статус успешности операции