GameEvent<T0, T1, T2>

public void Invoke(T0 v0, T1 v1, T2 v2)

Language: C#

Вызвать все привязанные действия с переданными параметрами

Parameters:

  • v0: Параметр 1
  • v1: Параметр 2
  • v2: Параметр 3

public GameEvent<T0, T1, T2> Add(Action action)

Language: C#

Добавить действие c 0 параметрами к событию

Parameters:

  • action: Действие для добавления

Returns: Текущий объект события

public GameEvent<T0, T1, T2> Remove(Action action)

Language: C#

Удалить действие c 0 параметрами из события

Parameters:

  • action: Действие для удаления

Returns: Текущий объект события

public static operator GameEvent<T0, T1, T2> +(GameEvent<T0, T1, T2> gameEvent, Action action)

Language: C#

Оператор добавления действия с 0 параметрами к событию

Parameters:

  • gameEvent: Событие игры
  • action: Действие для добавления

Returns: Текущий объект события

public static operator GameEvent<T0, T1, T2> -(GameEvent<T0, T1, T2> gameEvent, Action action)

Language: C#

Оператор удаления действия с 0 параметрами из события

Parameters:

  • gameEvent: Событие игры
  • action: Действие для удаления

Returns: Текущий объект события

public GameEvent<T0, T1, T2> Add(Action<T0> action)

Language: C#

Добавить действие c 1 параметрами к событию

Parameters:

  • action: Действие для добавления

Returns: Текущий объект события

public GameEvent<T0, T1, T2> Remove(Action<T0> action)

Language: C#

Удалить действие c 1 параметрами из события

Parameters:

  • action: Действие для удаления

Returns: Текущий объект события

public static operator GameEvent<T0, T1, T2> +(GameEvent<T0, T1, T2> gameEvent, Action<T0> action)

Language: C#

Оператор добавления действия с 1 параметрами к событию

Parameters:

  • gameEvent: Событие игры
  • action: Действие для добавления

Returns: Текущий объект события

public static operator GameEvent<T0, T1, T2> -(GameEvent<T0, T1, T2> gameEvent, Action<T0> action)

Language: C#

Оператор удаления действия с 1 параметрами из события

Parameters:

  • gameEvent: Событие игры
  • action: Действие для удаления

Returns: Текущий объект события

public GameEvent<T0, T1, T2> Add(Action<T0, T1> action)

Language: C#

Добавить действие c 2 параметрами к событию

Parameters:

  • action: Действие для добавления

Returns: Текущий объект события

public GameEvent<T0, T1, T2> Remove(Action<T0, T1> action)

Language: C#

Удалить действие c 2 параметрами из события

Parameters:

  • action: Действие для удаления

Returns: Текущий объект события

public static operator GameEvent<T0, T1, T2> +(GameEvent<T0, T1, T2> gameEvent, Action<T0, T1> action)

Language: C#

Оператор добавления действия с 2 параметрами к событию

Parameters:

  • gameEvent: Событие игры
  • action: Действие для добавления

Returns: Текущий объект события

public static operator GameEvent<T0, T1, T2> -(GameEvent<T0, T1, T2> gameEvent, Action<T0, T1> action)

Language: C#

Оператор удаления действия с 2 параметрами из события

Parameters:

  • gameEvent: Событие игры
  • action: Действие для удаления

Returns: Текущий объект события

public GameEvent<T0, T1, T2> Add(Action<T0, T1, T2> action)

Language: C#

Добавить действие c 3 параметрами к событию

Parameters:

  • action: Действие для добавления

Returns: Текущий объект события

public GameEvent<T0, T1, T2> Remove(Action<T0, T1, T2> action)

Language: C#

Удалить действие c 3 параметрами из события

Parameters:

  • action: Действие для удаления

Returns: Текущий объект события

public static operator GameEvent<T0, T1, T2> +(GameEvent<T0, T1, T2> gameEvent, Action<T0, T1, T2> action)

Language: C#

Оператор добавления действия с 3 параметрами к событию

Parameters:

  • gameEvent: Событие игры
  • action: Действие для добавления

Returns: Текущий объект события

public static operator GameEvent<T0, T1, T2> -(GameEvent<T0, T1, T2> gameEvent, Action<T0, T1, T2> action)

Language: C#

Оператор удаления действия с 3 параметрами из события

Parameters:

  • gameEvent: Событие игры
  • action: Действие для удаления

Returns: Текущий объект события